做美术的同时重新策划《未明》的游戏机制。
对此关理没有太大意见,反正《SCP秘密实验室》的原版玩法在他手里已经变过一轮,现在只不过是改的更多了些。
他只提出了一个要求:保留复活与聊天机制。
“很合理,正是这两个想法,让《未明》和市面上大多数的大逃杀游戏有了区别。”方渐鸣欣然应允,并对原版思路表示赞扬。
关理不知道他这是商业吹捧的场面话还是真心话,至少方渐鸣看起来挺真情实感的,“然后就是‘未明’……说实话这个名字是我当初随口起的,不太适合作为正式作品名,你们有什么想法?”
说着,他抬起头看向自己的的三个合作者,等待他们的回应。
埃德蒙:“啊?我觉得还行吧。”
“……不愧是你。”好的,这也是个只会使用单个词汇命名的取名废。
艾斯特:“依我的想法,《SCP收容失效》就不错。”
“……这跟基金会之后要出的一个单机游戏撞名了。”艾斯特,不愧是你。
连续两个人都被否决了,方渐铭左右看了看,犹豫道:“SCP……复原?(Sbsp;to Redo)”