的项目就可以直接作为收费内容上架;要是再晚些,下一个大版本更新填上去也行。
但谁让它就是这么巧呢?
一款游戏,尤其是一款打算长期运营的游戏,版本更新的周期也是门学问。
哪怕只是修bug导致的小更新,天天几十k上百k看着不多,真正体验起来也很烦人。
涉及玩法和实际内容的更新,只会让游戏公司更加慎重。
更新太快容易导致新内容还没熟悉就退环境,劝退玩家;更新太慢那就是无穷无尽的长草长树长热带雨林,也劝退玩家。
当然,关理与他背后的SCP基金会也不是什么正经的游戏公司……
不过道理都是相通的。
“算了,就这样吧。”关理仅仅思考了一瞬,就放弃了连续更新的想法。
没必要。
版号已经拿到了,后面有的是机会。
他可没忘记自己做游戏的目的,快速筹钱是其一,扩大SCP的知名度是其二。
深究起来,后者甚至更重要,用IP口碑换取短期利益的行为不可取。
“暂且搁置SCP-GA-002?”系统问道。
它的技术实力可以保证