关理:“我觉得我还是你认识的那个关理,没换,谢谢。”
系统表示不置可否。
说起来也是今非昔比,曾经的关理只能去AS这样的平台大海捞针,现在的关理已经有了好几个选择余地。
按照最开始的设想,“三级滤网”采用的画面风格是2D的,但和市面上某些在和谐边缘摩擦的“二次元游戏”不同,它要更加“安全”。
全年龄向,弱化一切可能敏感的东西。
这样的要求看起来简单,实际上很考设计者的基本功。
关理列出几个名字,对比着他们的优劣。
游危那边学的都是动画,也不知道跨领域到游戏会表现如何,经验不足总归不那么靠谱。
叶凌星大概正深陷脚本与分镜的地狱,而且他一个人也不可能肝完整个游戏。
浮游工作室肯定是专业的,但他们与基金会的合作项目《SCP:常态复原》打算重制成3A游戏,耗时长久工程量太大,多半没空。
至于艾斯特……关理想都没想,就将其排除了。
她背后的身份势力,就注定了艾斯特是柄危险的双刃剑。
好用是真的好用,危险也是真的危险。