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再加上系统那无敌的程序生成,直接从很多游戏制作必须面临的问题上碾了过去。
但真正的游戏制作过程,可没法用这些取巧的方法。
“从浮游工作室那边改的一些地方就能看出,跟正式的从业者比起来,我们还是差得太远。”关理很有自知之明,“粗糙的机制还能靠创意和更加粗糙的画面糊弄过去,可一旦需要注重细节……”
得再抓个游戏设计师回来。
想到就开始行动,关理立刻敲了敲自己的专属助理,“系统,你去网上搜搜,看看有没有正处于人生低谷需要我去拯救的天才游戏设计师?”
他看那些文娱主角都是一找一个准儿,什么电影连续扑街穷到破产手里却握着一个神级剧本的导演啊,什么被窃取者泼了满身脏水实际上是个原创大神的歌手啊,什么……
系统毫不留情地戳穿:“梦里什么都有。”
“哦,那有没有穷到可以用钱砸到手的野生游戏制作者?”
“多少钱?”
“……还真有?”
“甚至不少。”
制作游戏本来就是个耗钱的活计,很多游戏完成之前又看不出什么商业价值,自然也没有几个资本