式。
这就真的跟王者荣耀很相似了。也是十个人,五VS五。
地图用的甚至都跟王者荣耀差不多,技能则是根据晋级后的能力。
克莱恩最开始的技能就是入梦预判,设计成了ADC可以闪躲。
放火的技能,就成了伤害技能。
这个对战完全没有公平,进化等级越高的人,就越厉害。
但有一点比较好的是就跟武功再高也怕菜刀,即便是拥有无数技能,已经一条路径成神。
进入对战场后,也会被防御弱化。
对战的技能伤害差不多,只不过进化越高,技能越多。
只要操作不好,还是会被低级人物打死。
夏歌发现,这个游戏发展到最后,可能还会有打boos的感觉。
游戏负责人吴波介绍道:“老板,我们这个游戏除了抽卡升级像卡牌,其他地方是我买的另外几个游戏引擎魔改的。现在平衡没怎么均衡,等游戏公测后,有大数据支持可以加个排位模式。”
“最后那些技能多的人,就可以和技能多的人对战了。而且我们这个游戏生命力肯定很长。因为设定了上百个人。”
“以后还会不停增加的人物,