正邪之战》并没有什么太大的差别。体验相同,便吸引不了玩家,想要超越《正邪之战》,得弄一些特别的东西出来。
比如说……免费?
再比如说……玩法更加简化?
再再比如说……走一条截然不同的发展道路。
徐至秋听到苏夜的话,眉头不禁深锁起来:“苏导还有什么高见?”
“高见谈不上,只是从一个玩家的角度来看的话,想要超越《正邪之战》,你们需要在尽量简化操作的同时,设计出一些别出心裁的东西。”
“比如?”
“比如开发新的游戏玩法。”苏夜道。
“大家的玩法都是这样,5V5,或者匹配或天梯rank。之前倒是有人推出过10V10的游戏模式,但人数越多,游戏时间也越长,人们的耐心不够。我们游戏设计里有一个宗旨,没什么问题的东西,最好不要乱动。所以我们只能选择5V5。”一个设计师解释道。
苏夜下意识道:“没考虑开发一个大乱斗吗?”
“大乱斗是什么?”
“大乱斗就是,开发一个小地图,这个地图只有一条分路,为了保证游戏平衡和较短的游戏时间,玩家获得的英雄都是随机的