影版的委托时,导演保罗·安德森就打算将这部电影拍成游戏的前传,用来解释丧尸出现的缘由。
同时,为了让玩过游戏的玩家产生新鲜感以及向未玩过游戏的电影观众表现友好,他原创了“爱丽丝”这个角色和电影的大部分剧情,以让电影和游戏做出区分。
毫无疑问,保罗·安德森的尝试成功了。
《生化危机》前五部在全球狂砍下十二亿刀乐票房,成为最成功的游戏改编电影——比信仰之跃的那个强多了。
虽然有部分游戏玩家对电影的原创表达了不满,但大多数人还是喜欢上了《生化危机》这部电影。
即便抛开游戏不谈,这也是一部经典的丧尸恐怖片。
当然,仅仅限于前三部。
从第四部开始,《生化危机》系列已经出现了口碑崩塌,哪怕第四部里射硬币霰弹枪的爱丽丝帅到没朋友,电影的评分仍然止不住地下滑。
到了第五部,以及所谓的“终章”,简直看得人脑壳疼。
尽管《生化危机:终章》的票房还算不错,但口碑彻底跌到了谷底。
无论什么类型电影,想名利双收就要在剧情上下功夫。
《生化危机》前三部的剧情还算