初交到了陈田明手里。
游戏构架有着余子贤的帮助,傅赞和陈田明编写起来相对快一点,在收到图片之前就基本设计编写完成了。
现在最主要的事情自然就是图片的程序转化了,但是也这个急不来。按照现在储存程序的内存才几个兆的大小,余子贤也没想过这些成语一次性全部写进去,这个不现实。
按照猜图成语的难易程度和图片大小最终精挑细选了200个成语,傅赞这才算是松了一口气。
游戏分成10组,也就是十关。200个成语,几兆的ROM能写进去多少就写多少。
接下来的事情就交个傅赞他们了。魔盒智慧打算开发的主机和卡带虽然是以学习机来开发的,但是和任天堂的FC游戏主机和卡带的开发没什么两样。怎么制作游戏,怎么将计算机语言变成数据指令传送给CPU,再通过开发机平台,烧录到卡带主板上,对这些,傅赞他们是轻车熟路。
每个游戏机都有相应的开发机和单独的开发软件,开发机就是主机生产的一整套设备,卡带主板是开发平台上最重要的产品,卡带ROM大小不一,造价不同。按照目前的情况来开,要想更好地游戏体验,《看图猜成语》这款游戏的ROM不会太小,傅赞他们