各大游戏开发厂商之间建立了深厚友谊也被认为是任天堂北美战略成功的关键所在!
而荒川石的成名之战更是让人不得不佩服他是一名真正的商业奇才!
在四年前,也就是1987年,一个苏联人阿历克西斯.帕契诺夫发明的小游戏《TETRIS》引起了人们的注意,简单好玩,变化丰富的方块游戏很容易使人中毒,并迅速在西方世界流行开来。
原本任天堂是无缘《TETRIS》的,也正是荒川石,以敏锐的洞察力发现了这块藏在沙子里的黄金。
虽然在荒川之前,世嘉、南梦宫等会社已经与代理商签订了合同将这款小软件制作成他们平台的游戏。
但是经过荒川实和霍华德.林肯周密调查后获悉,原先世嘉和TENGEN等与代理商签定的合同存在极大破绽,两人便星夜赶往苏联莫斯科,最终以上千万美元的天文数字从国家科研所手中取得了家用和携带平台的独占发行权。
经管内溥对荒川实的大胆冒险举动非常震怒,荒川石依旧坚持并实施了这个计划。
最终GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,确保了GB主机的顺利普及,世嘉则不得不将已经生产完毕的MD版《俄罗