一个十字键就整出这么多花样设计,还大动干戈为之申请了专利?!
荒川石很想问余子贤:有这个必要么?
恰在这时候,楠木正成问道:“余君,你为何会重复申请如此多的十字键设计?有必要吗?”
余子贤哈哈一笑,说道:“有必要啊,好玩啊!”
看楠木正成翻着白眼,余子贤继续解释道:“我们自己挑选一个最好用的留下,然后剩下的可以搞授权啊。虽然有些设计,比如圆底十字键设计世嘉他们就有,但是没我们的好用啊,所以其实我们的改进型,其实世嘉啊、索尼啊,他们蛮需要的!甚至必要的时候,我们也可以将最好用的授权给他们嘛……”
“余君,你这是资敌!”楠木正成再次翻了翻白眼说道。
余子贤笑了笑,没有再说话。
荒川石继续看了看后续的证书以及游戏设计资料,再也没有什么太大的发现。
硬件方面基本都是为了规避任天堂的FC主机各种实用专利以及外形专利实施的类似于十字键那样的小改动。
而软件方面,尤其是几款游戏软件方面,基本上都是被魔方智慧本土化了,就连那些人物角色形象都被对方修改的面目全非。