转眼之间,一周的时间过去了。
圆善仍坐在此地,静静思考,未曾动过半步。
众生皆苦,人生中充满了这么多的苦难,到最后,又能得到些什么呢?
眼前曾经无论如何辉煌的大雷音寺,如今也是这幅惨状。
现代,很多电子游戏中,会不断提供困难的关卡和强大的敌人,甚至有些游戏会刻意将游戏难度提升,供玩家不断挑战。
在挑战过后,玩家们会获得奖励,荣耀,战利品,甚至变得更强,在打败强大的敌人时,还会获得成就感。
可以说,困难和苦难是为了让他们跨越才如此设计的。
但是………………人生则恰恰相反。
在苦难与苦难的前方,是死亡在静静的等待。
在战胜了强大的敌人之后,所应来的结局变只有虚无。
那里什么都没有,只有永恒的长眠。
就是因为这样,人们才会在游戏中不断挑战,在现实中却不断逃避吧。
因无明之惑烦恼,而造生死之业,由于生死之业,而感生死之苦。
佛说要放下,又要放下什么?又要如何放下?
四周静的可怕,静静思考的圆善