玩家完全可以凭借地上的印痕和声音来判断对手的方位,我可不想被血战无双找出来!
不能发动狂暴冲锋,血战无双只能先发动狂化技能了,只是20米左右的距离,我却足足花了一分钟的时间,血战无双知道我就在身边,脸上虽然有些焦虑,但也没有很失态!记得雄霸天下和似水无痕PK的时候,似水无痕一隐身,雄霸天下就着急得像个热锅上的蚂蚁,尽显菜鸟本质,和他比起来,血战无双算是好多了!
慢慢的绕到了血战无双的身后,突然现出身形,血战无双马上就发现了,正要转身朝我杀来,我的重击已经打了下去,一个1600+的伤害飞起,再次秒杀!
战旗消失,我冷冷问道:“还要不要再打?你想打几次,我就可以秒杀你几次!”
血战无双没有说话,但是却是一脸的恶毒!
我说得是很轻松,可是我却明白,我之所以能赢,靠的是冲锋和强隐身术两个技能,要是没有这两个技能,血站无双的狂暴冲锋对我来说就是无解的技能,只要距离适中,他就可以眩晕我,然后在狂化的状态下用出横扫千军和重击,估计这会输掉的就是我了!有时候想要赢下对手,光有强力的属性和高明的技巧还不行,还必须要有特殊的技能!