一个台阶。
而从观众的角度来看,好的角色,应当是性格色彩强烈鲜明,且能与自身产生共鸣,达成认同感的角色。这就是我之前给你所说的代入感,这就是给你所说的你的角色需要有一个代入感,并且你的表演方式也能够有一个代入感,代入感是一件非常神奇的事情,他能够瞬间拉动你和观众之间的距离,让观众只是在一瞬间就觉得非常的亲近。
比如在人物属性设定方面,或者是在塑造人物的时候,我们可以考虑到的因素有形象,身份,国籍,年龄,背景等等。越贴切玩家属性的,越容易被玩家所肯定,拥有相同经历的玩家们也更容易代入主角。成功的属性设定,让作者在作品制作的道路上成功了一大半。理解了属性设定,接下来我们就可以深入到人物的塑造。
讲完了人设,下面我们更进阶的将一下剧情和画面处理上的部分,并着重的讲讲“制造冲突”对于提升代入感的重要性。制造冲突,可以包括感官刻画、情绪冲突等。感官刻画,就是角色内心情感在视觉上面的体现。能够让观众觉得和他非常的相似,那么这个时候,你的代入感也就已经制造成功了,能够和观众产生一定的共鸣了。
由于角色在影视等不同形式的艺术中呈现,终究都是有别于