其实把带入现实,是不好的,因为写作来源于生活,而高于生活,它是艺术加工成分的,但能看到这么多人说的写的真实,代入感强,我也感到自豪。
随着年关剧情的结束,我就预告过本书已经快完本了,荒野文的写作模式很像美剧,都是单元式剧情,由一条主线串联,所以这种模式,注定不像是玄幻、都市文那样,有尽头,一般主线写完,也就意味着故事结束,后续继续再写,也不过是重复单元模式而已,你们看着腻,我写着也累。
所以,不要再说我是烂尾土了(气抖冷),这本书的所有主线坑和彩蛋坑,我是全填满了的,全都交代了的,是一个完整完美的故事。
荒野挑战是主打求生、生存以及极限运动,这本狩猎荒野,我挑了个新角度,狩猎;但是在我系统查询了狩猎知识后,发现翻来覆去,模式就那么几种,我尽可能地变着花样,设计各种新鲜的任务模式,古典、现代、渔猎、押猎等等,地图有山林、雪山、沙漠、海洋、草原。
但写来写去,总会有重复的,这就避免不了产生审美疲劳,这也是荒野文后期疲软的通病,索性我还有一条主线吊着,写到年关的时候,订阅也没崩得太厉害,这也是我从这本书中得到的经验:要有完整的故事主