很浅显直白,她也一听就懂了。
“对了,国外那款叫《堡垒之夜》的游戏蚕食了我们好多市场,我们得赶紧做出点应对措施,不然玩家都跑光了。”
张益达知道这款游戏,游戏画面是美漫风格的,和绝地求生类似,也是大逃杀模式。
只不过这款游戏多了一些趣味,可以用搜集到的材料建造墙体、楼梯等,改造地形、组成防御战线或达到更多战术目标。
风格可能不太讨大部分国内玩家喜欢,但国外喜欢的人还是蛮多的。
不过还好绝地求生外挂没有前世那么多,没有被堡垒之夜直接给崩了。
双方势均力敌,甚至绝地求生还能稍稍占些上风。
“那你认为我们应该做些什么?”
张岚思索片刻,回道:“做一款跟风游戏也不现实,先不说能不能火,时间上就来不及了。
我认为还是得把精力放在绝地求生上面,把这款游戏打造好,尽量保持玩家活跃度,延长游戏寿命。
在比赛赛事上面,要是可以学足球那样搞个联赛就好了,分成中国、韩国、亚洲、欧洲、美洲等几个赛区。
再把每个赛区的前几名聚在一起,打一场“欧冠”。”