们的远程炮火命中率再度提高,赫伯隆小型位面战舰、高速舰、重炮舰、甚至魔石战机和恶魔官兵,就没有它们懒的啃的存在,长射、场长长射,不断的给赫伯隆恶魔制造损失。
赫伯隆恶魔们也是还以颜色的,不是范围集火轰击,而是小战阵片杀伤,赫伯隆恶魔可,没有‘先知’那样的统御力和全局部署、单体完美操控的能力,一旦作战群航线变化,计算并分配火力攻击轨迹就成了大课题,与其算半天有疏漏,就不如让下边三五百一小堆、六七千一大群的片杀伤,反正要攻击的目标也蛮明显的。
让赫伯隆恶魔们感到惊异的是,人类这边的游基炮台区真的是超乎想象的抗揍,在它们的印象中,打过去的能量足够将那里全部轰成碎渣了,可事实是,游基炮台的损毁率非常之低,而且似乎有自动修复功能,一些哑火的炮台,过一会儿,竟然又开炮了。
确实,这些晶体结构的能激炮是有自我修复的能力,不过真正让这些炮台变得神奇的,还是因为嗜能植物。这是在婆娑椤体系的基础上开发的超魔性植物,其核心理论诞生自那株在阿修罗城能量柱区域高能量激活极温区域出现的‘火树银花’,这话总魔性植物想要存活,对环境的要求非常变态,而赫伯隆作战群恰恰满足了这一