条路给搅乱
不要认为这些所谓的“路”很明显 其实不是 因为当玩家进入怪物的仇恨范围后 任何一只怪物都会作出反应 而这些反应将成为开路的主要依据 所以这些路是通过两人的走位去引出來的 而不是怪物站好了给他们让出來
因此 两人虽然都在冲 但不是直线冲 甚至有时候如果有必要 反而需要后退一段 才能出现可以通过的路 困难度可想而知
本來信息量就大 如果这个时候一个计算错误 很可能就会被围 当然了 以执往昔之前的表现 出现错误的可能较低 但如果杨呈干扰一下 那就不一样了