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很扯的是,因为是游戏,并且玩家了npc属于同一战线,所以就看到这么一幕,在【魔晶炮】轰碎了上百只低级恶魔后,轰炸的地方,不少生龙活虎的玩家还蹦蹦跳跳的四处奔跑。嗯,震天裂石的【魔晶炮】竟然轰不死那些60级的玩家,这是何等的残念,当然,游戏嘛。
所以活动很快就变成了三个战场,一处是负责在传送门前迎头痛击的几百万玩家,还有就是靠近死亡沙漠边缘的几千万玩家针线,最后当然就是奇迹之城和失落之城两座大型城市。
铺天盖地的恶魔军团仿佛不知道疲劳一般,仿佛没有尽头一般杀之不尽。嗯,本来就是游戏,低级恶魔的数量也就是设计师的一个念头,动动嘴皮子的事情。
由于低级恶魔的数量实在太多,虽然场地够大,但还是有不少低级恶魔跑到了死亡沙漠周围的怪群当中,可因为怪物与怪物之间是不会内斗的,所以一些低级恶魔悲剧的被卡在了怪群中,倒是变相的为玩家减少了一丝压力。嗯,一丁点而已。
传送门外,各大势力和临时抱团的队伍利用地形,分批引,不对,现在根本就不用引怪,因为周围早就被无视低级恶魔给挤满,位置被限制得死死的,除非使用回城,要不然就是清空低级恶魔