优势,不管是打怪也好,还是威慑宵小也好,总之不是散人或野队可以比的。
但也不能因此而小视了散人玩家,毕竟游戏中60%左右的都是散人玩家,就算所有势力加起来的人数,也无法和庞大的散人阵容可以比较,毕竟大部分玩家都喜欢自由自在不受什么约束,加入公会虽然不错,但也会带来相应的麻烦,比如PK什么的,再说本来就是在游戏中寻找快乐的,并不是每个人都喜欢打打杀杀的日子。
攻城巨兽虽然恐怖,但也不是没有弱点,那就是速度,不管是攻击速度还是移动速度,虽然拥有了光环了群体技能,但却是防御光环和一个群体践踏技能,在速度上,也就和乌龟差不了多少,特别还是在地势不怎么平缓的森林地图,要么被卡了,要么被守城玩家拉走了仇恨,总之最终能够完成“长征”任务的,数量还没有一半。
倒不是说这一段时间内,有一半以上的攻城巨兽死亡,真正死亡的,除了那些公会和家族能够在短时间内做得到之外,其它攻城巨兽,大部分都被引到各处或者卡在了什么地方而已,毕竟防御光环再加上80+等级的攻城巨兽,除了魔防相对来说偏低外,防御力高得吓人,没有一定的输出伤害,想要拿下这些巨兽,也是要花上不短的时间和努力才