能消耗对手的能量,成了高兴最大的问题。
而高兴刚刚打出来的战术便是久经思虑之后得出的结论,以自身最小的消耗去拼敌人最大的消耗。
当然了,这一切需要建立在高兴不断以受伤来吸引敌方进攻的基础上,如果时间之神过于谨慎,那么这个计划便不能奏效。
幸好,高兴从最初的试探中,便发觉了对方的浮躁,而这种浮躁,奠定了此刻高兴计划能够顺利实施的根基。
高兴上蹿下跳的一顿操作,看起来颇为花哨,实际上对于能量的消耗基本等同于零。自身能量的主要消耗点集中在灵剑身上,如果像刚开始那般不断出剑,那么就算能量积蓄再多,也抗不住那样的使用,所以高兴果断弃剑。
这么选,也是由于高兴知道禁锢之力的施展必然耗费大量能量,而这一点,也是高兴不断试出来的。
近身进攻的时候,高兴明显能够感知到时间之神的慌乱,这证明对方缺乏近身肉搏的经验,而明确了这一点之后,高兴便可以顺利的骗取禁锢之力的施展。