目标毒。
效果:对目标的整体攻击,造成2o%的幅度削弱,持续时间2o秒
品级:8
……
按照见血封喉的效果来看,虽然削弱攻击力的幅度,仅仅才2o%而已。
但是,这个2o%却也非常惊人。
要知道,玩家或者怪物npc的各种属性,是有高低贵贱之分的。
就比如,攻击和移动度这两种属性相比,肯定要算攻击属性更为珍贵和重要。
假如,让我从削弱1o%的攻击和削弱3o%的移动度当,选择一样的话,我宁愿移动度被削,也不愿让攻击减弱。
由此可见,玩家的各种属性,其实最为赖以生存的属性,便是攻击无疑了。
这样一来,见血封喉的牛叉程度,也就可想而知有多么的厉害了。
当然,我先前炼过一种叫做狂战药剂的药水,可以提升玩家的攻击百分比。看上去,倒是与眼下的见血封喉,有些类似。
但事实上,却大大的不同。其,狂战药剂所起的作用,是正面加持。而见血封喉所起的作用,却是反面削减。
相互对比之下,狂战药剂所针对的是玩家本身,而见血封喉,则针对的是