只能使用普通攻击而显得比较疲软。
而在这个时候,桐人有意识地对怪物制造击退、格挡眩晕等状态,制造空当,并与刚才在待命区地李想交换位置。由李想进行输出,同样在短时间内将自身伤害技能尽量用完。桐人则在此时留在战场附近待命,使用药物或是休息恢复状态、等待技能冷却消失重新恢复可使用状态。
等到李想的技能使用完后,再将桐人换上来,重复以上流程。就能够使得两人始终对怪物保持高输出。
这种战术的最大优点,是能够减少狩猎的危险性并使得狩猎的持续性大大增加。
由于时刻有一名同伴待命,与怪物搏斗的那名玩家能够专心致志的进行与怪物的战斗。另一名玩家一方面耳听六路眼观八方,时刻警戒周围环境是否发生变化,即使战斗中的玩家陷入危机,也能够即使支援,增加战斗的容错率。
而警戒者也能够趁机恢复血量,两人轮流恢复,两人的血量在战斗中仍然保持比较安全的状态。而不必像两人单打独斗时那样,战斗过程中没有恢复的机会,血量经常进入危险范围,而在战斗结束后又需要浪费多余的时间进行恢复。
“这是最后一枚狼牙了。桐人君,任务已经完成了。”