海棠书屋 > > 我的召唤英灵系统果然有问题 > 正文 第五十九章 得了便宜还卖乖是要被阿鲁巴的
由于职业原因,四喜对于动画的相关知识了解的比较多,人眼之所以能够看到“能动”的图像,依靠的是人眼球的视觉暂留效应,换而言之就是上一张图片或景象能够在人眼,准确说是大脑中保存一段时间。

    从视频的成像模式来说,将上一张图片从眼前拿走,在极短的零点零几秒内,人眼仍然保留着上一张图片的影像,在上一张图片的影像消失之前,立刻播放下一张图片,那么两张图片的内容就会重叠在一起,如果这两张图片中绝大多数物品都相对没有任何移动,只有一个物体的位置发生了微小的变化,那么我们就会认为这个物品发生了移动,在人脑中就会形成流畅的移动图像。

    为了能够使动画的画面动起来,需要在人眼前迅速地播放图片,为了能够达到最基本的动画效果,至少需要一秒八张图片,而在一些画面中物品移动比较快的场景中,比如动画中常见的战斗场景里,一秒八张的播放仍然会产生卡顿。

    在这里,卡顿的主要原因在于,为了使动作看上去有真实感,一个动作的持续时间一般是固定的,比如你在现实生活中提出自己的左腿只需要一秒钟,那么动画中这个动作的时间也应该是一秒钟。那么相对的,时间一定了,动作的速度更快,相同时间内腿的移动距


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