核心就算是把围棋换成是战斗也没影响。
反倒是因为加了围棋的设定之后,让商业价值降低了。
没有围棋这个设定,可以改编成游戏动画和电视剧。
绕不过围棋这个设定,那基本上就要花费很多内容来讲解围棋的规则,这在电视和漫画里都是劝退点。
游戏也是一样,现在的游戏基本上以放置和养成类型为主,这部漫画的主角都是小学生,改编起来太敏感了,不适合作为游戏。
小众类的竞技漫画就是如此,商业价值远不如那些主流漫画。
长盛不衰的,要属爱情漫画,这个一直都很火,但也最难写。
作为一部热血漫画,《棋魂》很成功,编辑部也认可它的成绩,只是这个IP等相关商业价值,实在是太低了。
最主要的还是张日隆不肯加名门女棋手的设定,导致原本一些有意合作的企业,直接打电话表示再观望观望。
“唉,当初放在女频里了,结果火出圈吸引了一群男读者过去,现在的评论区简直不能看。”
很多读者不爱留言,看漫画就是看漫画,一直都在安静的看着。
也有些观众喜欢留言,不让他们说话,会让他们憋出问题来