部被游戏的核心玩法所吸引。
在普通大逃杀游戏中,你要想杀人,还得注意周边的情况,给枪械安装上消声器,生怕自己鹬蚌相争,渔翁得利。
而《沉默寡言》中,你玩可以使用枪械的杀戮者,完全不用担心这一点。
因为游戏给杀戮者增加了血量和追踪技能,子弹的数量也比一般射击游戏多出好几倍。
就扛着机关枪和火箭筒到处突突突就完事了。
再搭配上语音锁的特效模式,谈笑间敌人全部灰飞烟灭。
很多人可能觉得游戏不平衡,但想起比玩法单一的普通大逃杀,《沉默寡言》游戏制作商秀就秀在给隐匿者加上了各种特殊的能力,让玩家不断有新的能力组合与强大的杀戮者进行智斗。
这种随机性,让游戏后期的走向充满了未知。也同时让玩家痴迷。
虽然,这款游戏只是一款赶工而出的换皮游戏,比如画面还有一些建模特效,经常会出一些残影或者卡顿的BUG,需要不断的完善。
但关键是,在这千篇一律同样玩法的大逃杀市场中,它的玩法独一无二!
所以,即使是有一些无足轻重的小BUG,大家还是玩得不亦乐乎,甚至于为了尽快开启匹配,自发的在各大游戏