此,他要召集所有懂工程技术的人员搭建原本用于不死鸟计划的实验室,改为工作站,尽可能地优化现有的工作效率和资源产能。
种田游戏嘛,资源充足了后面什么都好说。
至于工作站的图纸,自然是利用冰汽时代的科技树给出的图纸来设计。不过亿万僵尸的建筑节奏显然更慢,而且还有金币和石材两种新的资源体系。
金币体系李江浩以前在玩游戏的时候也没搞懂,反正是指挥中心每天自动增加金币。现在到了这里之后才发现,这是一种临时的货币体系。
更是一种度量统计体系,用来将每个建筑和工位的生产和指挥中心的生产计划的凭证“金币”相对应,保证稍微培训的工作人员就能看懂营地每日的资源产能与损耗,以及每一个人口所参加的工作是否满足要求。
换句话说,这种金币就像是绩效和KPI的集合体。
了解到这些的李江浩瞬间有种熟悉的感觉,以前实习疯狂加班,久坐在办公桌前的背疼也重新出现了。
果然不管是哪个时代甚至是不管哪个多元宇宙世界,这种绩效管理制度都会让人们第一时间感到莫名的压力。
在冰汽时代利用标准资源材料两个小时内就能搭建起来的