明显的,正如之前他推辞的一样,就算他的大脑里插着一把刀,仍然不影响他思考,还真的变成了一个无要害的怪物。
至于躯干,这个就比较复杂了,马乐目前的试验结果是他的躯干并不存在上限,可以一直打到死……可是这有些不合理,因为他创造的冒险者体质试验品,在体力高达一定程度后,被破坏得只剩下一个脑袋,却仍然存活,这让马乐很费解。
思来想去,又进行了无数次试验,他推测出一个可能,普通冒险者的身体伤害上限也是有的。随着体力属性越来越高,除了大脑之外的要害伤害都只是附加一点致命伤害罢了,大部分情况根本不足以致死,就算舍弃躯干也可以存活,所以一般的冒险者也存在躯干的伤害上限。之不过这个上限不是单纯的生命值比例,而是比例加固定数值,马乐经过试验粗略的算出,大约是这个伤害上限大约是40%的最大生命加上500点,数据不一定准确,但也差不了太多了。换句话说,要想躯干被完全破坏而不死,至少要1000点左右的生命才可以。
除了这些之外,马乐也得出了一些其他的小窍门,比如贯通伤会有伤害损耗,大部分的威力都在穿透身体后消耗掉了,而且因为受伤面积小,不打中要害很难造成高伤害。同理,把人按在