波斯猫看着快速闭合的空间裂缝,哼了一声道:“谁稀罕!”
挑战空间依旧是一片纯白中立着一个孤零零的转盘,只是再见到这个情景,马乐却不由得将其与擂台空间相对比,同样是转盘,一个决定的只是奖励的多少,另一个,则可以影响生死存亡。城战系统,还真是一个严谨又随意的地方啊。
德拉赛尔虽然擅长防御,但他终究还是个法师,所以挑战的项目多是侧重于精神灵力方面的,尽管这些多半也搭配着防御性,但与马乐所长终究有所不同,看来恐怕得不到许多奖励了。
指针最终停留在了一个看名称很惊悚的项目上:鬼城除灵!
顾名思义,这次挑战,冒险者会被扔进一个充满鬼怪的小镇,在一个小时内,尽量多的除掉镇内的恶鬼,同时保证不被恶鬼杀死。最后会根据冒险者杀死的恶鬼数量来结算奖励,一旦系统判定冒险者将被恶鬼攻击杀死,将会被强制终止挑战,同时冒险者也会丧失所有进度和奖励。
所谓恶鬼,便是幽灵一类的无实体怪物,这种无实体与虚化状态还有不同,是更玄妙,更飘渺的一种状态。对付这种怪物,纯物理攻击是无效的,甚至就连鱼叉枪的电击都无能为力!对付它们,必须用能量类的攻击或者魔法
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