,功绩点和荣誉点!
功绩决定爵位,荣誉也有相应的等级区分,这两项高了,分别可以让冒险者在城邦空间和剧情世界内获得更多的方便,可以说是十分实用。但是众所周知,通关评价并不会给予功绩和荣誉,主线任务中,也很少把这两项列入奖励范围。要获得功绩,必须完成某些特殊的支线任务,而荣誉则需要靠击杀其他城邦的冒险者来积攒。但是在擂台世界,这两项的奖励却十分丰厚,这可以说是快速提升冒险者爵位和荣誉的捷径。
除此之外,更重要的则是属性点,如果说功绩和荣誉只是辅助功能的话,属性点就决定了冒险者的硬实力。而擂台赛从不吝啬属性点,不仅赢得个人比赛会获得属性点,乱斗杀人也可以获得属性点!更让人尖叫的是,如果获得了擂台赛的最终胜利,甚至会获得真实属性点!这可是在任何情况都不会被削弱的根本实力!是无比珍贵的强化资源!
但是,对于满身真实属性,曾获得十余万信用点的马乐来说,这次的奖励倒不是很让他兴奋,还不如吸收虫怪女王的收获多呢。
马乐梳理了一下获得的奖励,首先是属性点,真实的十点直接加在体力上,毕竟这项属性是马乐含金量最高的,而且各种怪物中体力奇高的相对比较少,靠吸收得