手点指枯木道人:“看看你,那穿得是什么,东方的历史剧么?”说着,他又指了指海啸战队的一个身穿中世纪铠甲的大汉:“还有你,难道打算利用那一身古董去抵挡虫子的利爪么?”
在场所有穿着“奇装异服”的都被数落了一遍,这些冒险者心里不服,表面上还要配合,一个个脱下了身上显眼的装甲。
这就看出了铠甲的局限性,很多铠甲造型夸张拉风,站街是很帅,但是在风格不符的任务世界里面看上去太过显眼,很容易引起注意,很多时候倒不很方便。而且铠甲又不像武器那样,随时拿出来就能用,绝大多数铠甲穿戴起来都十分麻烦,遇到紧急情况根本来不及装备。
所以,在城战系统中,最受冒险者欢迎的铠甲主要分三类:
一是小巧的要害保护类,比如头盔,护心镜之类的,虽然防护面积小,但是隐蔽性高,容易装备,而且一般护甲极高,动辄以百计,守住要害就足够了
二是能量护盾类,一般就是一条项链,一条腰带,或者一枚戒指,有的是科技类,有的是魔法类,一般都是在体表形成一个带有护甲和生命的无形能量护盾,隐蔽性强,没有死角,非常的实用,也是最常见的防护道具。唯一的缺点就是一般价值不菲,而且护甲通常没有