开始观察起傀儡人身上的变化,用奇迹徽章记录下一些不寻常的发现。然后,再进行下一次试验!
最终,经过十几个小时的不停试验,马乐终于总结出了永恒诅咒的几项隐藏特性:
一、束缚力最多叠加十次,如果有减免负面效果的能力,会适当减弱束缚力,并降低“屏蔽虚假强化”效果的触发几率。
二、同一个人如果有机会发出多次诅咒,这些诅咒可以作用在同一个人身上,叠加方式和多人发出诅咒并没什么不同。
三、诅咒会一直跟随到当前生命结束,如果被诅咒者死亡重生,诅咒也会被刷新掉(确切的说,所有的异常状态都不会持续到下一条命。)
四、无论多少人出手,把拥有永恒诅咒技能的人打得多惨,诅咒最终只会作用在最后补刀的那个人身上。如果是被合击技能之类的杀死,无法区分谁先谁后的话,那么诅咒会同时作用在所有杀人者的身上,而且效果不会因为分摊而衰减。
五、诅咒只会作用在直接杀死“技能拥有者”的人身上,因为连锁反应间接造成死亡的不会受到诅咒。比如如果马乐被人打得走路摇晃,不甚跌落悬崖摔死,那没人会被诅咒。这个直接杀死的判断就是,“造成伤害并且该伤害造成目标死亡。”所以