Sancheck,通过诡异的仪式或者什么玄之又玄,神乎奇技的手段展现一些不稳定的神迹,但处理的不好可能会弄巧成拙,产生一些糟糕的副作用,不过这些人在面对某些种类的攻击的时候,会有一定的抗性,不至于受到一些极其糟糕的状态影响。
魅力影响某些人物、阵营势力初始好感度,魅力高的人与NPC交易也许能获得折扣,魅力低的人与NPC交易也许能破例打个十一折。
幸运决定暴击判定以及其他什么判定,还有物品掉率。碧绿残章里面一个知名的玄学做法就是让全小队最幸运的人补boss尾刀,这样或许会爆更多更好的装备和道具。
第二是势力面板方面需要解释的:
氛围值:氛围值是势力内环境氛围,能量场浓郁是否产生的综合值,决定NPC的等级上限,NPC打坐升级的速度,NPC自然恢复体力,生命值的速度,以及其他的一些相关方面。
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