玩家可以通过消耗该道具来习得一项技能。
本次更新公告全部内容,以上。
祝广大玩家游戏愉快——深海游戏”
苏明迅速看完了更新公告,感觉信息量巨大。
昵称功能他倒是无所谓,多人场景的开放势必会让这个游戏的热度再次上涨,虽然他对这个也不是很感冒。
毕竟按他以往玩游戏的经验,如果是需要合作通关的游戏,论能对自身起到的帮助,路人玩家可能还不如NPC,碰到菜的还能教一教,碰到素质低的,那反而很影响游戏体验,还不如单机呢。
除非是对抗型的场景,直接将玩家分在不同的阵营中,那种玩起来倒也还行,或者干脆就是那种PK型场景,没有其他NPC。
当然,鉴于大部分玩家现在都混的不咋地,估计PK也就是菜鸡互啄罢了。
不过,这种类型的场景,侧重点就不再是通关了,更多的是要胜利,也就是压过敌对玩家,和单人场景是两种截然不同的乐趣。
至于这第三条更新,才是苏明最感兴趣的。
“这个游戏公司果然知道自己家游戏很难,竟然有将近三分之一的玩家第一天都快过去了,连新手场景都没能通关,没有解锁物品栏和技能栏,难怪