S的掉落物品,是此时本地图内玩家已经有五十多名,随随便便就能杀出来几个抢BOSS的。
而野外BOSS都是皮糙肉厚很耐打,谁拉得住仇恨,死亡后掉的东西就是谁的。拉仇恨这种事,除了看总输出量,还和职业有关。
肉坦和战士很占优势,甚至刺客都比法师拉的稳,虞熙单枪匹马,可不认为自己能比得过别人组队的。
这看似不公平,但在平衡职业方面,却是必要的,否则全网玩家都是法师、射手,拉到BOSS又挨不住两下揍,是都没游戏体验的事情。
眼下BOSS对虞熙“亦步亦趋”,技能、平A耍不停,虞熙被迫进入战斗状态。
[在这里在这里!]
[拉住了,别让它再跑了,一会儿血又回满了……卧槽,为什么又满血了?]
[仇恨不在我身上啊!我刚才一直追着它的。]
[这谁乱拉别人BOSS?!有病?]
陆陆续续来了好几个人,正绕着干枯的树桩寻找BOSS,一见BOSS已经进入了攻击状态,嗷嗷的骂了起来。
因为已经失去了BOSS的仇恨,他们是看不到现在谁拉走了BOSS,怒骂也属于无奈和前功尽弃的恼火。
虞熙