拟图像上移开,李铮将目光定在了图像旁侧的信息上来。这是对战骑的素质评定。
系统以野马为基,将一匹成年健壮野马的攻击、体质、速度、敏捷、防御和灵性定位单位1。而这头被融合出来的战骑,它的各项属性,就有了大幅度的提高。
攻击为3,直接翻了两倍。体质同样翻了两倍,为3。速度为1.1,增加了一成。敏捷同样增加了一成,为1.1。防御翻了一倍,为2。灵性没有提高,仍然是1。
(ps:现在对各项属性进行一个解释。1,攻击力,就是战骑的凶性。比如野马,它会踢人,甚至咬人。攻击属性与战骑的体质和战骑本身的攻击器官强度等有着密切联系。这头融合出来的战骑,因为身体素质有很大的增强,加上从青兕身上继承的尖角,它的攻击力自然得到了大幅度的增强。
2,防御。防御能力同样与体质联系密切,但并不完全等同于体质。有的动物体质强大,但它的皮肤却很脆弱,容易受伤。而有的动物却十分瘦小,但皮肤坚韧,难以受伤。
3,速度,这个就不用解释了吧。奔跑冲刺产生的,就是速度。
4,敏捷与速度不同,等同于灵活性。体现在神经反应上面,比如转弯,比如在受到攻击时候的躲避