确定肖宇说的是几十款,不是几款,也不是十几款。
好家伙,裴宁直接好家伙,没想到这位肖宇如此重量级。
裴宁自己来说,两世人生加在一起,也仅仅是研究过七八款这样的游戏。
话说回来,几十款玩下来,他身体真的没问题吗?
肖宇:「非衣老师,我还有个问题。」
裴宁:「你说。」
肖宇:「如果要制作您说的实用性强的游戏,在立绘方面就需要更大的投入,那方面的画师价格都很高。」
裴宁:「肖宇,你不要对我的想法有什么误解,我所说的这款游戏,是在16+的范围内做到实用性强的特点。」
肖宇:「既要满足实用性强,又要在16+的限度内,这难度很大吧。」
裴宁:「立绘方面无需操心,全部交给我。」
肖宇:「如果立绘可以解决的话,游戏制作很简单的,只要利用现成的游戏引擎就行。」
裴宁给肖宇提出的要求是,先制作一个只有简单剧情,进入游戏后立马进入正题的版本。
玩家扮演一名资深佣兵,任务是找出潜藏在帝国内的间谍,通过三消游戏的形式与间谍进行战斗,获胜之后间谍就成为玩家的俘虏,玩家要使