非彼恶魔,只是一种统称概念,其实就是一大群妄图破坏世界和平、成为世界之神的反-社会人士俱乐部。
玩家在加入阵营后,角色本身会有代表阵营的标志亮起,同时官方还免费给出了象征阵营身份的挂件,并在公告中说明了阵营战的具体玩法。
简而言之,就是两拨人打架。
对立阵营的玩家在野外地图显示为可攻击的红色,除非关闭阵营,否则对立阵营便可以合理击杀,胜者增长功勋,败者掉落功勋,但阵营模式下不再额外掉落装备,除非开启模式仇杀。
功勋也有高低之分,积累到一定程度的功勋可以兑换相应的pvp阵营装备,也可在自家阵营里提升自身地位和军衔,阵营职介照搬如今的联邦军部军人职介分类,总之好处多多。
当然也不是所有人都会选择阵营战队,这一点不管是在玩家还是在npc里都很常见。比如软软大王这类纯pve党,加入阵营就意味着要常打pvp,自然是不愿的,所以就两个阵营都不理,中立人士不可攻击。
不过这就是个例子,实际上迫于师妹的威胁,软软大王还是泪奔投入了正义联盟的怀抱。
npc里自然也有保持中立的势力,典型代表就是蓬莱和揍敌客。蓬莱作为海外修仙之地,本就远