供掩护,是个不错的单挑地图。
不过这样的地图并不适合射手,因为错综复杂的珊瑚枝占据了几乎视线里每一块空间,很难找到让箭矢顺利射出的角度。如果射手想快速连射目标,唯一办法就是像徐明杰那样贴身和对手战斗,才有可能不受空间分割的影响。
但对于以来去无踪为战术的王筠来说,贴身打是下下之策,甚至根本不会考虑这个打法。相对于选择妥当但不适合自己的战术,他更喜欢挑战高难度操作极限,这也是他刚入竞技圈打比赛时跟随鲁道恒磨炼出来的竞技性格。
比赛开始,草惊风在地图上很快找到了合适观察对方路径的藏身处,隐藏在三点位一棵扇形珊瑚后面透过缝隙凝神屏气地看着。十几秒后,他的第一箭就引动全场发出整齐惊呼。
一道极其细长的箭矢从层峦叠嶂的珊瑚枝间破空飞出,速度快到箭身几乎变成了透明的,顷刻间就命中了还在小心翼翼移动中的修斯特。
这支箭矢是射手的【飞影裂空】,技能伤害达300%,即使修斯特的物理防御很高也照样爆掉了他11%的血量。但让所有人惊讶的并不是飞影裂空开局暴击,而是这发操作实在是太微妙了!
慢镜头回放里,飞影裂空从草惊风所在的