【目前看来,是的。】n’敬业地答道。
胸口第一粒纽扣被解开。
作者有话要说: abyss·目前已知的系统情报:
1.调控好感度或会带来未知后果及副作用。
2.不作死就不会死。
abyss·功能点亮:
清档功能激活。
人物名录更新中……
可攻略人物激活:冲田总悟。
☆、银魂篇·其六
感官知觉因高度紧张被无限放大,冲田手指滑过的地方激起簌簌极端不适的麻痒。
豆儿被冲田压得动弹不得,后背的衣物已经被冷汗浸透。
一开场进度条就直接推到he线、根本开局就是死局。这不符合游戏规则!!
【系统是不会编写出“死局”的。至于规则……篡改好感度本身就是在违反规则,要付出一些在掌控范围之外的意外代价也属平常,比如说……攻略的难度增加?】
第二颗纽扣被解开。
因为颈上项圈的重量,她连抬头都十分吃力。双腿因绷紧的时间太长而神经性地颤抖起来,被冲田制服硬质的布料刮得有些疼。
小豆是真毛了,下了死力挣扎:丧病啊啊啊!!这种剧本你也写得出来!?