“所以,这是我昨天熬夜做出来的,你听听看觉得怎么样。”
贺声宇在控制台上按了几个键,随即音响开始播放另一首歌曲,侵入性的节奏能够听出明显的重金属味道,但前奏的乐段却使用了中国传统乐器——曲笛和古筝。江枫一直听到曲首过门,才辨认出来,这就是《仙侠密传》邀请他唱的那首主题歌。
《漫途》原本是非常传统的古风抒情歌曲,契合游戏的仙风道骨,能让玩家听着心情舒畅,但单从音乐上来说,却并无创见,用程露的话叫无功无过。简单说,如果拿这种歌曲来出single的话,是不可能大卖的。
但是贺声宇这样一改,整首歌的气质就完全变了。古风优美的旋律能够保证歌曲的接受度和传唱性,而金属元素的引入则让歌曲整体更加集中,具有抓住听众耳朵的力量。
变成了一首不依靠游戏也能够自成一体的好歌!
“你那首歌给我的灵感!说白了就是交响金属元素跟中国的民族乐器的结合。配器稍有些麻烦,说到底老祖宗这些玩意全是独奏乐器,压根就没有和声这个概念……”
林耀辉抱着手臂,似乎对贺声宇的说法不以为然:“我觉得这首歌现在这样还不够,你的改动很多地方显然没有体会到我在作曲上的深意。