只不过已经出现了一部分人继承游戏能力,或者觉醒特殊能力。
还有就是渗透,天启之门。
但话说话来,天启的正常场景里,除了一些无法被破坏的设定之外,其他的设定还是跟普通网游一样。
怪物在被击杀之后,过一段时间就会重新刷新出现。
一些建筑,场景在被破坏之后,过一段时间就会恢复。
包括NPC也一样。
比如那些小树林生意很好的NPC,不管对战了多少名男玩家,该紧的还是紧,该粉的还是粉。
就是因为有这个设定在,在过特定的时间后,她们就会变得崭新。
说句简单一点,还要你能找到规律,卡好刷新时间,你打的怪物会是最多的,你用的NPC也会是最新的,一手的。
但是……妖市就不一样了。
妖市每一个NPC都非常特殊,都具备一场曲折的背景故事,同时他们并不在网游的普通设定范围内。
如果妖市的某个NPC受伤了,那他的伤口会维持很长时间,甚至永久留下一条疤痕。
如果妖市的NPC被杀了,或者因为其他一些原因死了。
那本服务器这个NPC永远都不会在出现,对于一个服务器来说,这些妖市的NPC都是