,唯独侦查技能是个例外。
轮回者的空间印记的等级越高,侦查技能也越强力,得到的信息也越完整,对感知的要求也越低。
但是唯独有一点,那就是侦查技能的冷却时间,不仅不会减少,反而会越来越长。
空间的意思其实很明确,那就是不想让轮回者过度依赖侦查这个能力。
这个侦查技能的解锁等级比较低,刚好是生存过三到四个轮回世界的轮回者可以解锁的。
这是空间很明显的一个照顾新人的举动,只不过空间也是很挑剔的。
印记等级太低的,没有受到这份照顾的必要,所以才设置了有解锁等级这一说。
毕竟,赋予轮回者这种能力,本身也是需要一点投入的,若是轮回者本身没什么投资的价值,空间当然不会随意浪费那些资源。
相比之下,能够活过三到四个世界的,多多少少都会有那么一点培养的价值,证明他有成长起来的可能。
而且,空间的这个设定,只是为了保证这些有可能成长起来的轮回者,在度过初始阶段的时候,有更大的生存几率。
可是,空间却不像让轮回者过度依赖侦查这个能力,所以,在轮回者成长起来之后,反而会限制这个技能的使用频率