力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
傲慢原罪LV2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成感知/2的额外伤害,攻击附带情绪引动效果可使目标轻视你,攻击命中则降低目标百分之一命中率(可叠加),目标感知越高,抵抗负面效果的可能性越大。
嫉妒原罪LV2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成智力/2的额外伤害,攻击可引动目标嫉妒情绪,攻击命中可降低目标2点攻击力,降低上限为14点。目标智力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
暴怒原罪LV2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成力量/2的额外伤害,攻击附带愤怒情绪引动效果,攻击命中可增加对方百分之2承受伤害(可叠加),目标力量越高,抵抗负面效果可能性越大。
技能第一层全部解锁,审判技能解锁。
七宗罪额外衍生技能——审判(该技能无等级):当目标身上的原罪情绪达到临界值,你可以消耗10点精神力对目标进行一次判决,若对方意志力无法通过判定,则将直接判定对方死亡!
该技能树可继续提升完善,提升方式未知,请自行探索。
已学习技能:1,剩余技能栏:6。
轮回点:10372
潜能点