,发生了明显的变化。
首先,一股肉眼可见的粉红色波动,从哈特手中的吉他传播开来,一瞬间覆盖了以哈特为中心,半径五十米的区域。
而在那股波动覆盖到叶怀光身上的一瞬间,他就看见了空间提示:
“提示:你受到技能‘和平使者’影响,每秒恢复4%最大生命值,体力值。”
叶怀光感受着逐渐涌出体内的力量,再看看快速恢复的生命值,心中的惊讶简直无以复加:
这么过分的技能?强迫范围内敌人进入跳舞状态,还能给友军恢复状态?
叶怀光忍不住掏出一个刻着音符的羊皮卷轴,就是奖励他的‘和平使者’的技能封印卷轴,叶怀光忍不住开心的把玩着,过了一会才收了起来。
他这回可是赚大了,单就这个卷轴,他就多了个保命道具,至于他用不到的那个音波武器掌握卷轴,虽然听起来就觉得很偏门,但是一旦碰上需要的人,也会卖出好价钱。
而且叶怀光发现,一个杀戮世界,他弄死那么多轮回者,收益几乎就开局弄到的戒指他觉得算不错的,其他的加一起都比不了这一个任务的奖励。
是我太早进入这种杀戮场景了吗?还是说,空间就想保证任务奖励一定大于互相杀戮产生的收益?