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魅力:97
声望值:199780
战斗力:44550
境界Ⅰ:元婴境
境界Ⅱ:活血境
……
攻击、防御、气血属性其实达到这个地步再往上追求的上限已经很低了,毕竟这差不多是现阶段属性的极限,如今,林昭更加看重的其实是暴击、减伤、增伤这三大王者级的属性,暴击、增伤的增加输出能让自身立于不败之地,一身天器、鬼神器的林昭,堆出了一个炸裂的412%增伤!
这是一个什么样的概念,就比如一位实力强劲的对手,林昭在基础属性能一剑能砍掉对方1000血的情况下,有412%的增伤就能砍掉对方5120点气血了,在这种情况下对方如何才能自保,那就是减伤,因为减伤属性的优先级相当高,是在一切攻防属性加成的最后才计算的,假如对方有个50%的减伤,那么林昭的这一剑也就是2500+伤害了,或许还能接受,而对方的减伤稍微低一些,恐怕就有被秒的风险了,所以在未来,玩家之间拼基础属性之外,还有己方增伤、对方减伤的矛盾之争,以及暴击率的运气之争,特别是同战力玩家的比拼之中,基本上就是谁的暴击出得多谁就赢了,充分的印证了运气也是