法力属性的最大差别在于,神魂更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。
魅力影响人物、阵营的好感度获取,除此之外某些职业的能力对魅力数值有硬性要求,魅力对此类职业的能力也有额外加成。
耐力决定了人物的抗击打能力,也决定了人物的生命值上限和生命值恢复速度,提升耐力,可以增加生命点数,因此耐力属性对任何职业而言,都是相当重要的。
自由属性点,则可以用来增加力量、敏捷、法力、神魂、魅力以及耐力这六项基本属性。
玩家在阶位进入炼气之时,就可以选择自己的修行体系,也就是所谓的职业。
《九天》,是修士的世界。
人族修士的修行体系一共有六个,被称为六道修行体系,分别对应六大基本属性:
主属性为耐力的体修。
主属性为魅力的兽修。
主属性为法力的法修。
主属性为神魂的灵修。
主属性为敏捷的冥修。
以及主属性为力量的剑修。
每个职业都有他们不同的战斗风格和侧重,通俗解释的话,体修就是所谓的战士,兽修是召唤师,法修就是魔法师,灵修就是牧师,冥修自然而然就是刺客,唯有剑修,因为其的独到