除此之外,林克看到了括号里的重点,这个伤害效果还是可以暴击的,暴击率也和幸运值挂钩,每一点幸运属性提供0.01%的暴击率,林克又30点幸运值,那就是0.3%的暴击率。
虽然数值很低,但是梦想总归还是要有的好吧,说不定呢,万一呢,一发入魂,伤害翻倍,1.4万的伤害打在谁身上,都得被吓掉半条命。
然后就是附加的【死亡厄运】效果,提升30%的伤害,效果和战争使者的【破碎之魂】类似,不过持续效果2天,大幅度增加。除此之外还能降低目标幸运属性。
打个比方,如果目标有20点幸运值,被林克的死亡一指击中后,身上挂有【死亡厄运】状态。林克的幸运值是30点,所以一共扣除30点幸运值,但是目标只有20点幸运值,扣除到0后还剩下10点效果,就会随机扣除到其他六项属性其中一项上。
最后再说消耗,这招效果恐怖如斯,消耗也可以说是恐怖。
使用一次就消耗4000点生命和1000点精力值……
林克看了下自己的生命值——17920;然后再看自己的精力值——2620。
在不使用任何恢复道具和技能的情况下,他顶多也只能来