在玩家口中有另外一个叫法——追杀任务。
任务要求往往只有一点,在规定时间内活下来。
因为玩家平时除了做任务还有其他事情要做,但是只要触发追杀任务,基本上寸步难行。只要你在线,敌人就会随时随地出现,让你疲于应付,稍有不慎就有可能被击杀,导致任务失败。
而任务奖励也很鸡肋,会按照你在规定时间内应付的敌人数量评价,根据评价给分。
这里就有一点很无语,如果实力够强可以应付所有敌人,那么干脆直接上门踢馆横扫势力,收益比这大多了。
如果实力不强,会被敌人追的疲于奔命,很容易被干掉,毫无收益可言。
加上任务无法拒绝,无论公测还是游戏运营几年后,都是让玩家头疼的一种任务。
“本想把锅甩给机械神教,这么一看没办法了呀!为期八个月的通缉令,这是下了血本。”
本来林克觉得逃到沙都就安全了,没想到废土帮发了通缉令,这下难搞了。
这下林克更加笃定了多准备几个帮手的想法。
眼下当务之急是穿越戈壁,戈壁最多的元素就是沙土,或许可以从这方面做做文章。
“阿福,你能不能帮我搞些沙子过来?”
福布斯背着