一个地方,输入两支军队,输出一个答案。
战斗强度不强,而且规矩很多,尽可能不出人命,谁打赢了听谁的。
就好像现在资源没矛盾,但石神千空和狮子王司双方却有矛盾,所以双方拉出军队打一架。石神千空不想杀人,倒也有古代诸侯的作风,而狮子王司心里只想干掉石神千空也不希望滥杀无辜,倒也很是克制。
因为他们都知道人口少,所以不能胡来,也没有不死不休的必要。
“现在的战争和二十一世纪的战争也不一定要你死我活,只是怕这些猛男不明白。”杜兰心想已经习惯了二十一世纪作战的人不知道能不能收住手。毕竟二十一世纪的人根本不了解古代战争,甚至还会嘲笑古代战争。
比如宋襄公就一直是个被嘲笑的人,因为他秉持着古代战争的规矩,不半渡而击,不攻击没列阵的敌人。作为春秋和战国转折点的宋襄公,他算是古典战争的最后践行者了,却被嘲笑了两千年。
所以杜兰得提醒一下狮子王司:“快出兵了,军纪和战略目标,你得提一下啊。要告诉他们做什么不能做什么,以及你们的目标到底是什么。还有奖罚,打仗就好像游戏没有奖罚就没有热情。”
这次狮子王司倒是听进去了,倒是一旁