乱窜。顾暇不及。
这局游戏同样很快便结束了。
游戏最终的结束时间在29分钟。
相比较上局游戏的结束时间,已经“非常慢”了。
但其实目前版本改革以后,大多数对局的比赛时长在40分钟左右。
因为上野主流是坦克英雄的情况下,都是以发育为主的游戏环境。
等到ADC三件套才有战斗力,然后神装出来接管比赛。
毕竟,三件套只是让ADC有了输出的能力,而不是让他输出爆炸。
石像鬼板甲一开,肉坦可是极肉,基本上打不动的存在!
这种情形下,前排无法快速解决掉,团战也会变成不断拉扯的局面。
导致这种情形的原因就是由于输出不够,前排死不掉。
只要残血往后退一下就行了,而ADC必须时刻小心自己的位置。
因为一旦“冒进”,那么便会死亡。
坦克能抗输出,不代表AD也肉~
正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。
等到中下双C的装备成型,才能真正杀死人。
游戏时间普遍在40分钟左右。
而CP两局游戏都在30分钟